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	<title>BuriBuriNekoManma</title>
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	<description>Team Fortress 2 Server Powered by Noob93</description>
	<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 04:14:46 +0000</pubDate>
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		<title>サーバー再起動のお知らせ</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 04:14:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>noob93</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Server Update]]></category>

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		<description><![CDATA[
TF2アップデートのため、下記のサーバーの再起動を行います。ゲームTeam Fortress 2対象サー バー[JP] BuriBuriNekoManma[JP] BuriBuriNekoManma Idle再起動は [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>TF2アップデートのため、下記のサーバーの再起動を行います。<br /><br />ゲーム<br />Team Fortress 2<br /><br />対象サー バー<br />[JP] BuriBuriNekoManma<br />[JP] BuriBuriNekoManma Idle<br /><br />再起動は本 日2/24の22：00を予定しております。<br />アイドルサーバーへ接続中の方は再起動されるので22：00までにログアウトしてください。<br />ロ グアウトしないと再起動時に自動的に切断されます。<br /><br />ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>CentOSでSRCDSのパフォーマンスを上げる</title>
		<link>http://noob93.com/teamfortress2/1309</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 07:57:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>noob93</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[TeamFortress2]]></category>

		<category><![CDATA[CentOS]]></category>

		<category><![CDATA[SRCDS]]></category>

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		<description><![CDATA[
CentOSでSRCDSを使う場合、リアルタイムカーネルを使うとパフォーマンスが上がります。
http://people.centos.org/hughesjr/kernel-rt/ここのサイトのレポジトリ（ker [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>CentOSでSRCDSを使う場合、リアルタイムカーネルを使うとパフォーマンスが上がります。</p>
<p><a href="http://people.centos.org/hughesjr/kernel-rt/" target="_blank">http://people.centos.org/hughesjr/kernel-rt/</a><br />ここのサイトのレポジトリ（kernel-rt.repo）を /etc/yum.repos.d/ にDLしてからyumします。</p>
<p># yum &#8211;enablerepo=kernel-rt install rt-setup</p>
<p>SRCDSのコンソール上でstatsと打つと、FPSがインストールの前よりずいぶん上がってるのが確認できると思います。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「Bot Manager」&amp; 「Bullet Time / Matrix Style」インストール方法</title>
		<link>http://noob93.com/teamfortress2/1303</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 15:18:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>noob93</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[TeamFortress2]]></category>

		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>

		<category><![CDATA[tf2]]></category>

		<category><![CDATA[TF2 Server]]></category>

		<category><![CDATA[TS2]]></category>

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		<description><![CDATA[
「BuriBuriNekoManma  BOT」サーバーで採用している「Bot Manager」と「Bullet Time / Matrix Style」のインストール方法を紹介します。■Bot ManagerBot [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://www.gametracker.com/server_info/120.51.210.24:27015/" target="_blank">「BuriBuriNekoManma  BOT」</a>サーバーで採用している「Bot Manager」と「Bullet Time / Matrix Style」のインストール方法を紹介します。<br /><br /><span style="color: #ffffff;"><strong>■Bot Manager</strong></span><br />Bot Managerはプレーヤー人数に応じて自働的にボットを追加してくれるMODです。<br />プレーヤーが1人ログインしたら1人BOTをKICKし常にプレーヤーがログインできる状態にしたり、ボットVSプレーヤーなどの設定が可能です。<br /><br />Bot ManagerはSourceModです。先にMETAMod、SourceModをインストールしてください。インストールが済んでいない方は<a href="http://gamaabu.blog115.fc2.com/blog-entry-31.html" target="_blank">[脂肪王朝]ガマ油大臣のＥｎｊｏｙ　ＦＰＳ！</a>でわかりやすく解説してますので参考にしてください。<br /><br />Bot ManagerをインストールするにはまずSDKHooksが必要です。<strong>SDKHooksの最新版は動作しません。</strong>sdkhooks13-ob-sm124.zip　SDKHooks 1.3 (OB, SM 1.2.x)  を下記サイトからダウンロードしそれぞれのディレクトリにコピーしてください。<br /><a href="http://code.google.com/p/tsunami-productions/downloads/list" target="_blank">http://code.google.com/p/tsunami-productions/downloads/list</a><br /><br />この時点でSRCDSのコンソール上で「meta list」と打つとSDK Hooks (1.3.0) by Tsunami が含まれていると思います。<br /><br />その後Bot Managerを下記サイトからbotmanager.smxをダウンロードし/orangebox/tf/addons/sourcemod/pluginsにコピーしてください。<br /><a href="http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=113123&amp;highlight=TF2+BOT" target="_blank">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=113123&amp;highlight=TF2+BOT</a><br /><br />細かい設定は/orangebox/tf/cfg/sourcemod/sourcemod.cfgに追加してください。<br />sm_bm_enabled &#8220;1&#8243; [1/0] Enable/Disable Bot Manager&#8221;, FCVAR_PLUGIN, true, 0.0, true, 1.0);<br />sm_bm_slotsfree &#8220;1&#8243; - How many slots the bots should not use (Doesn&#8217;t count reserved slots)<br />sm_bm_supressevents &#8220;1&#8243; - [0/1] Supresss Bot Connect/Disconnect Messages, and Team Change in BotVsHuman<br />sm_bm_damage_received &#8220;0.80&#8243; - Amount to reduce damage recived(from humans) by(0.80 = -20%) on bots(-1 to disable)<br />sm_bm_damage_delt &#8220;-1.0&#8243; - Amount to increase damage delt(to humans) by(1.2 = +20%) from bots(-1 to disable)<br />sm_bm_damage_received_inc &#8220;0.05&#8243; - Damage Received Unbalance Increment(adjust damage)<br />sm_bm_damage_delt_inc &#8220;0.0&#8243; - Damage Delt Unbalance Increment(adjust damage)<br />sm_bm_bvh_enabled &#8220;0&#8243; - [1/0] Enable/Disable Bots Vs Humans by default for a round<br />sm_bm_bvh_difference &#8220;2&#8243; - Number of Bots to put in over Humans (Bots Vs Humans)<br />sm_bm_rtb_limit &#8220;0.60&#8243; - % required for sucessful RTB vote<br />sm_bm_rtb_delay &#8220;180&#8243; - Number of seconds delay between votes<br />sm_bm_cmd_bot_kick &#8220;1&#8243; - [1/0] Enable/Disable Kicking Manualy added bots to keep 1 slot free<br /><br />sm_bm_bvh_enableを1に変更すればボットVSプレーヤーモードになります。<br /><br />現時点では公式にボットが動くのはKotHだけですが、CPでもnavファイルがあれば動作します。（ペイロードなどは動きません）navファイル下記手順で作成できます。<br />1）TF2を起動します。<br />2）「サーバー作成」から目的のマップを作成します。<br />3）コンソールに「sv_cheats 1;nav_generate」と打ちます。（この処理は数分かかります）<br />4）終わるとマップがリスタートしますのでコンソールに「tf_bot_add 23」と打てばボットが追加され動作確認できます。<br />5）mapsフォルダに「マップ名.nav」の形式のファイルができていますので、そのままサーバーのmapsディレクトリにコピーすればJOIN時に自働的にDLされて誰でもそのマップでボットと遊ぶ事ができるようになります。<br /><br /><br /><span style="color: #ffffff;"><strong>■Bullet Time / Matrix Style</strong></span><br />Bullet Timeは特定の攻撃がヒットした際にマトリックスの有名なシーンのようにスローモーションになります。Killing Floorのような感じです。スローモーションはデフォルトで挑発キル、近接武器キル、クリッツキル、バックスタブで発動します。<br /><br />Bullet Timeはserver.cfgに「sv_cheats 1」を追加する必要があります。つまりこのMODを採用したサーバーでは実績の解除はできません。<br />インストールは下記サイトのmw_bullettime.zipをダウンロードし各ディレクトリにコピーしてください。<br /><a href="http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=117765" target="_blank">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=117765</a><br /><br />bt_enable (default: 1) - Toggles the plugin on/off.<br />bt_version - Returns the plugin version.<br />bt_crits (default: 2) - if 1, starts bullet time on all crit kills. If 2, starts bullet time on special crit kills (sniper rifle, rockets, stickies, etc.).<br />bt_melee (default: 1) - Toggles whether melee or taunt kills should toggle bullet time.<br />bt_timescale (default: 0.25) - Timescale during bullet time compared to standard time.<br />bt_knife (default: 1) - Sets whether backstabs trigger bullet time.<br />bt_transition (default: 1) - Adds a smooth transition with the timescale upon exiting bullet time, rather than have an instant change.<br />bt_fsound (default: 2) - Plays a sound for the focus of bullet time. If 2, it replaces the default sound rather than playing simultaneously.<br /><br />設定はBot Managerと同じく/orangebox/tf/cfg/sourcemod/sourcemod.cfgに追加してください。<br /><br />このままでも十分動きますがsv_cheats 1では色々チートができてしまうので、それを防ぐにはフォーラムに書いてあるようにCheat Controlを使います。これも他のMODと同様release_cheat-control_v1.5.zipをダウンロードし各ディレクトリにコピーします。<br /><a href="http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=68805" target="_blank">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=68805</a><br /><br />/orangebox/tf/addons/sourcemod/configs/cheat-control/allowed-commands.iniに下記2つのコマンドを追加し許可します。<br />host_timescale<br />r_screenoverlay<br /><br />以上さらっと紹介しましたがわかりにくい所があればコメントください。順次補足したいと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>メンテナンス・IP変更</title>
		<link>http://noob93.com/server-update/1298</link>
		<comments>http://noob93.com/server-update/1298#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 04:55:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>noob93</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Server Update]]></category>

		<category><![CDATA[Bots]]></category>

		<category><![CDATA[Custom Map]]></category>

		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>

		<category><![CDATA[tf2]]></category>

		<category><![CDATA[TF2 Server]]></category>

		<category><![CDATA[Update]]></category>

		<category><![CDATA[[JP]BuriBuriNekoManma]]></category>

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		<description><![CDATA[
サーバーのIPアドレスが変更になっております。お気に入りに登録されていた方は、お手数ではございますが再登録をお願いいたします。また、下記の内容でサーバー設定を変更いたしました。【ゲーム】
Team Fortress [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>サーバーのIPアドレスが変更になっております。<br />お気に入りに登録されていた方は、お手数ではございますが再登録をお願いいたします。<br />また、下記の内容でサーバー設定を変更いたしました。<br /><br />【ゲーム】</p>
<p>Team Fortress 2</p>
<p>【サーバー仕様変更】</p>
<p>[JP] BuriBuriNekoManma | 16/24BOTs<br />◆サーバーアドレス：<a href="steam://connect/114.149.183.137:27015" target="_blank">114.149.183.137:27015</a></p>
<p>・自動的に16人のBOTが配置されています。<br />・プレイヤーが1人ログインする度に自動的にBOTが1人づつ削除されます。<br />・BOT追加状態でA/D , 5CP , KOTHマップに対応。<br />・A/D , 5CP , KOTHマップでのみ動作します。<br />・通常のマップサイクルはA/D , 5CP , KOTHのみ。<br />・votemapでPL , CTFマップの呼び出しが可能。<br /><br /><br />[JP] BOT BuriBuriNekoManma 25BOTs<br />◆サーバーアドレス：<a href="steam://connect/120.51.210.24:27015" target="_blank">120.51.210.24:27015</a><br /><a href="steam://connect/114.149.183.137:27015" target="_blank"></a></p>
<p>・自動的に25人のBOTが配置されています。<br />・プレイヤーが1人ログインする度に自動的にBOTが1人づつ削除されます。<br />・BOT追加状態でA/D , 5CP , KOTHマップに対応。<br />・A/D , 5CP , KOTHマップでのみ動作します。<br />・マップサイクルはA/D , 5CP , KOTHのみ。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Bullet Time / Matrix Style導入</title>
		<link>http://noob93.com/server-update/1292</link>
		<comments>http://noob93.com/server-update/1292#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 13:29:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>noob93</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Server Update]]></category>

		<category><![CDATA[BuriBuriNekoManma]]></category>

		<category><![CDATA[Killing Floor]]></category>

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		<category><![CDATA[tf2]]></category>

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		<category><![CDATA[[JP]BuriBuriNekoManma]]></category>

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		<description><![CDATA[
BOTサーバーに「Bullet Time / Matrix Style」入れてみました。挑発キル、近接武器キル、クリッツキル、バックスタブで発動し、一定時間スローモーションになります。Killing Floorみたい [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>BOTサーバーに「Bullet Time / Matrix Style」入れてみました。<br />挑発キル、近接武器キル、クリッツキル、バックスタブで発動し、一定時間スローモーションになります。<br />Killing Floorみたいな感じです。</p>
<p>紹介動画はこちら<br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=PTaRsu7fUWo&amp;fmt=37">http://www.youtube.com/watch?v=PTaRsu7fUWo&amp;fmt=37</a></p>
<p><a href="steam://connect/120.51.210.24:27015">「JOIN]120.51.210.24:27015</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>BOTサーバー公開中</title>
		<link>http://noob93.com/teamfortress2/1273</link>
		<comments>http://noob93.com/teamfortress2/1273#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 16:11:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>noob93</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Server Update]]></category>

		<category><![CDATA[TeamFortress2]]></category>

		<category><![CDATA[BOT]]></category>

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		<category><![CDATA[初心者]]></category>

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		<description><![CDATA[

ドキッ！BOTだらけのTF2サーバー始めました！
120.51.210.24:27015
表示は0/1などですが、中はBOTで満タン！練習や他のサーバーの空き待ちにどうぞ。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1274" title="bots_610_1261483583" src="http://noob93.com/wp-content/uploads/bots_610_1261483583.jpg" alt="bots_610_1261483583" width="610" height="250" /></p>
<p>ドキッ！BOTだらけのTF2サーバー始めました！</p>
<p><a href="steam://connect/120.51.210.24:27015">120.51.210.24:27015</a></p>
<p>表示は0/1などですが、中はBOTで満タン！練習や他のサーバーの空き待ちにどうぞ。</p>
<p><a href="http://www.gametracker.com/server_info/120.51.210.24:27015/" target="_blank"><img src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/120.51.210.24:27015/b_560x95.png" alt="" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>L4D2サーバーについて</title>
		<link>http://noob93.com/server-update/1265</link>
		<comments>http://noob93.com/server-update/1265#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 03:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>noob93</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Server Update]]></category>

		<category><![CDATA[L4D]]></category>

		<category><![CDATA[L4D2 Server]]></category>

		<category><![CDATA[Left 4 Dead]]></category>

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		<description><![CDATA[
いつもご利用いただきありがとうございます。
サーバーの数、人数も安定してきたので[JP] BuriBuriNekoManma L4D2サーバーはsteamグループ専用サーバーに変更いたしましたBuriBuriNek [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>いつもご利用いただきありがとうございます。<br /><br /><img class="alignnone size-full wp-image-1270" title="1259899759" src="http://noob93.com/wp-content/uploads/1259899759.jpg" alt="1259899759" width="300" height="60" /></p>
<p>サーバーの数、人数も安定してきたので<br />[JP] BuriBuriNekoManma L4D2サーバーは<br />steamグループ専用サーバーに変更いたしました<br /><br />BuriBuriNekoManmaグループへ所属していればアクセス可能になっております<br />※2人目以降はどこからでもアクセスできる仕様のようです</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>アイドリングサーバーテスト稼働中</title>
		<link>http://noob93.com/server-update/1261</link>
		<comments>http://noob93.com/server-update/1261#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 02:53:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>noob93</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Server Update]]></category>

		<category><![CDATA[Custom Map]]></category>

		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>

		<category><![CDATA[tf2]]></category>

		<category><![CDATA[TF2 Server]]></category>

		<category><![CDATA[[JP]BuriBuriNekoManma]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://noob93.com/?p=1261</guid>
		<description><![CDATA[
国内にアイドリングサーバーがあまりないので人数は少ないですがご利用いただければとアイドリングサーバーを建てました。本サーバーともどもよろしくお願いいたします。
【サーバー名】 [JP] BuriBuriNekoMa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>国内にアイドリングサーバーがあまりないので<br />人数は少ないですがご利用いただければとアイドリングサーバーを建てました。<br />本サーバーともどもよろしくお願いいたします。</p>
<p>【サーバー名】 [JP] BuriBuriNekoManma Idle <br />【制限時間】 なし<br />【マップ】achievement_idle_inferno<br /> 【プレイヤー】 16人</p>
<p>下記よりあらかじめMAPのダウンロードが可能です</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1262" title="thm_118301a" src="http://noob93.com/wp-content/uploads/thm_118301a.jpg" alt="thm_118301a" width="220" height="148" /></p>
<p>・achievement_idle_inferno<br /><a href="http://www.fpsbanana.com/maps/118302" target="_blank">http://www.fpsbanana.com/maps/118302</a></p>
<p><a href="http://www.gametracker.com/server_info/222.149.16.85:27017/" target="_blank"><img src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/222.149.16.85:27017/b_560x95.png" alt="" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ctf_steamroll追加</title>
		<link>http://noob93.com/server-update/1245</link>
		<comments>http://noob93.com/server-update/1245#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 08:17:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>noob93</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Server Update]]></category>

		<category><![CDATA[Custom Map]]></category>

		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>

		<category><![CDATA[tf2]]></category>

		<category><![CDATA[TF2 Server]]></category>

		<category><![CDATA[[JP]BuriBuriNekoManma]]></category>

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		<description><![CDATA[
ctfは国内ではあまり人気がありませんがこのMAPはただのCTFではなくて面白いので追加MAPは比較的狭めでサバイバルゲームの様

対照的なMAPで真ん中にシャッターが閉まっている状態からスタート！シャッターが開 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>ctfは国内ではあまり人気がありませんが<br />このMAPはただのCTFではなくて面白いので追加<br /><br />MAPは比較的狭めでサバイバルゲームの様</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1246" title="thm_89141" src="http://noob93.com/wp-content/uploads/thm_89141.jpg" alt="thm_89141" width="220" height="165" /></p>
<p>対照的なMAPで真ん中にシャッターが閉まっている状態からスタート！<br />シャッターが開いた瞬間から激しい銃撃戦が開幕<br />最終防衛ラインはエンジニアのセントリーガンになることだろう</p>
<p>ダウンした者は自動的に全体が見渡せる観戦ルームにリスポンされます<br />まるでサッカーの様にゲームの流れ、自チームの動き方、敵チームの動き方が観戦できます</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1247" title="thm_89144" src="http://noob93.com/wp-content/uploads/thm_89144.jpg" alt="thm_89144" width="220" height="165" /></p>
<p>タイムリミットは1分30秒<br /><span style="color: #c0c0c0;"><strong>それまでに敵を全滅させて機密書類を持ち帰るか？！<br />それとも、敵陣へ潜入し機密書類を奪い取るか？！</strong></span><br /><br />そして、ラウンドの最後には勝者にしか見ることのできないご褒美が･･･<br /><br />[JP] BuriBuriNekoManma TF2<br />1ラウンド：1分30秒<br />ラウンド数：５ラウンド<br />「votemap」で「ctf_steamball」を呼び出せばプレイできます</p>
<p>ダウンロード<br /><a href="http://www.fpsbanana.com/maps/42556" target="_blank">http://www.fpsbanana.com/maps/42556</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>TF2 Update Released</title>
		<link>http://noob93.com/server-update/1243</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 04:27:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>noob93</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Server Update]]></category>

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		<category><![CDATA[Steam]]></category>

		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>

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Team Fortress 2 アップデート
サーバーブラウザ

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			<content:encoded><![CDATA[
<p>Team Fortress 2 アップデート</p>
<p>サーバーブラウザ</p>
<ul>
	<li>クライアント側でのサーバブラックリスト機能を追加</li>
	<li>特定のサーバ、IP上の全てのサーバ、クラスC上の全てのサーバのブラックリスト入りをサポート</li>
	<li>サーバのリストをファイルに保存し、簡単に共有できるインポートボタンを追加(cfg/server_blacklist.txt)</li>
</ul>
<p>バランス調整</p>
<ul>
	<li>サンドマンのヘルスペナルティを軽減</li>
	<li>FANのノックバックについて</li>
	<li>30以上の近距離ダメージのみに適用される</li>
	<li>ノックバックの方向は攻撃した角度が影響する</li>
	<li>地上にいるターゲットに対する効果が少なくなった</li>
</ul>
<p>デッドリンガーについて</p>
<ul>
	<li>早めに透明化を解除したときは40%まで透明化ゲージが減少されるようになった</li>
	<li>弾薬パックから得られる透明化ゲージの量を35%までに制限した</li>
	<li>透明化解除時の音を静かにした</li>
</ul>
<p>変更と修正</p>
<ul>
	<li>AMDプロセッサを使用したの時のパフォーマンスと安定性の問題を修正</li>
	<li>ゲームサーバの安定性を改善 -&gt; アイテムのバックエンド接続</li>
	<li>ディスペンサ関連の稀に起こるサーバクラッシュを修正</li>
	<li>viewmodel_fovの最大最小既定値とスライダによる設定を一致させる追加</li>
	<li>残念ながら、ctf_doublecrossの月の数を減らした</li>
	<li>デモ再生時にsv_pureの設定を無視し、気軽にカスタムコンテンツを含んだデモが扱えるようにした</li>
	<li>sv_pureとwireframe_dx6 shaderに関連するクラッシュを修正</li>
	<li>プレイヤはスタン中に射撃することができなくなった</li>
	<li>移動スピードの減少がスタンしたプレイヤに適用されないバグを修正</li>
	<li>ソルジャーズレイジゲージがロッカーに触れてもリセットされなくなった</li>
</ul>
<p>実績の修正</p>
<ul>
	<li>デモマンの実績&#8221;Second Eye&#8221;を修正</li>
	<li>メディックの実績&#8221;Play Doctor&#8221;を修正</li>
	<li>ソルジャーの実績&#8221;Medals of Honor&#8221;の条件を変更</li>
	<li>デモマンの実績&#8221;Blind Fire&#8221;の記述を分かりやすくした</li>
	<li>Equalizerが要求される実績の問題を修正</li>
</ul>
<p>要望の実装</p>
<ul>
	<li>マップサイクル内の次のマップをスキップするサーバコマンド&#8221;skip_next_map&#8221;を追加</li>
	<li>&#8220;Play a hit sound whenever you injure an enemy(敵を傷つけた時にヒットサウンドを再生する)&#8221;オプションをMutiplayer-&gt;Advanced optionメニューに追加</li>
	<li>サーバに&#8221;tf_use_fixed_weaponspreads&#8221;既定値を追加。設定するとショットガンとスキャッターガンの散弾が規則的な分散をするようになる</li>
	<li>サーバ管理者がクライアントにカスタムウェブページを表示させることができるコマンド&#8221;show_htmlpage&#8221;を追加</li>
</ul>
<p>TF Botsの変更</p>
<ul>
	<li>KOTHモードにおいて、ボットは</li>
	<li>残り時間が多ければ、より周囲を探索し敵を狩るようになった</li>
	<li>残り時間が少なくなったり、チームメイトがキャプチャを開始したとき、より積極的にポイントを稼ぐようになった</li>
	<li>メディックボットは 機会があれば周囲の味方にオーバーヒールをかけるようになった</li>
	<li>傷ついてる味方を優先してヒールするようになった</li>
	<li>あまりヘビーに執着しなくなった</li>
	<li>ラウンド開始時のメディガンの継続的なスパムを止めるようになった</li>
	<li>大勢のヒール対象をカバーしようとしなくなった(koth_nucleus)</li>
	<li>適切に注射銃で応戦するようになった</li>
</ul>
<p>戦闘行動に対して多くの改善を行った <br />一般的なボット改善点</p>
<ul>
	<li>キャプチャ中や防衛中に突っ立ているだけのことはなくなった</li>
	<li>様々な経路を選択するようになった</li>
	<li>キャプチャポイント周りのより防衛向きな場所を選択するようになった</li>
	<li>完全に弾が切れたとき別の武器に持ち替えるようになった</li>
	<li>スナイパーライフルのズーム時にFOVを調節するようになった</li>
	<li>攻撃範囲内のセントリーを最も危険な脅威として扱うようになった</li>
	<li>より現実的な連射をするようになった</li>
	<li>エンジニアは適切にショットガンを使うようになった</li>
	<li>どの様にしてボットは敵を狙うかを作り直すためのコンセプト&#8221;バーチャルマウスパッド&#8221;を追加</li>
	<li>&#8220;ロックオン&#8221;の代わりに、狙っている敵の速度と位置を定期的に概算する</li>
	<li>最大角を超えて回転した後は、&#8221;バーチャルマウスパッド&#8221;を再び中心にもってくるために僅かな時間停止する</li>
	<li>目標の奥や手前を撃つ&#8221;汚い&#8221;エイミングをするようになったことによって、より自然に見え、熟練したプレイヤーは弾を避けることができるようになった</li>
	<li>&#8220;180度回転して撃つ&#8221;、&#8221;ヘビーボット強すぎ&#8221;、&#8221;スナイパー強すぎ&#8221;、&#8221;スカウトでヘビーボットと戦えない&#8221;などの問題を対処</li>
	<li>スナイパーの索敵アルゴリズムをよりいろんな場所で生成するように調節することで、&#8221;スナイパーのわかり易すぎるキャンプ場所&#8221;の問題を部分的に対処</li>
	<li>ソルジャーボットは近場で爆発して自爆しないように注意深くなった</li>
	<li>エンジニアが運んでいるディスペンサから回復を受けようとするバグを修正</li>
	<li>悪意のあるサーバ管理人が&#8221;BOT&#8221;タグを隠すためにpingスプーフィング行うことを防ぐためにスコアボードロジックを調節</li>
	<li>TFコミュニティで提案されたボットの名前を追加</li>
</ul>
<p>当サーバー[JP] BuriBuriNekoManma TF は本日午前中にアップデート対応済みです</p>
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