Sunday, February 5, 2012

BuriBuriNekoManma

Team Fortress 2 Server Powered by Noob93

Archive for the ‘Server Update’ Category

BeroBeroNekoManma

Posted by noob93 On 5 月 - 21 - 2011

先日の大幅アップデート以降各種MODがなかなか安定動作せず困ってます。そこでミラーサーバーとして利用していた「BuriBuriBuriBuriNekoManma」を、MOD試験用サーバー「BeroBeroNekoManma」としてリニューアルしました。現在はSaySoundsやクラス制限(スナ、エンジ、スパイ各2)をテスト中です。お試しください。

あと現在BBNMでは問題があり、プレーヤー待ち時間として30秒設定しているので、マップがロードされてから30秒後にリスタートがかかりその後セットアップタイムが始まるように設定してあります。しかし1人でもマップのロードが終るとBOTが充填され、結果プレーヤーが十分居ると判断され(SRCDSの仕様)プレーヤー待ち時間をスキップし即セットアップタイムに移行してしまいます。これではマップロードが遅いプレーヤーがセットアップに参加できずエンジの建造物が間に合わなかったりユーバーのチャージができない状況になっております。どなたか良い設定方法やMODをご存知でしたら教えてください。

何かご意見・ご要望等あればこちらまでお願い致します。

 

 

 

 

バッドカンパニーバナー

Posted by noob93 On 4 月 - 27 - 2011

バッドカンパニーのバナーを作りました。あなたのサイトに貼ってくれると嬉しいです!


<object id="movieswf" width="160" height="380"> <param name="movie" value="http://router.fm/modpub/swf/router_player.swf" /> <param name="allowScriptAccess" value="always" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="transparent" /> <param name="FlashVars" value="aid=802&cid=5&lang=japanese&dom=router.fm&mode=fix" /> <embed name="movieswf" src="http://router.fm/modpub/swf/router_player.swf" FlashVars="aid=802&cid=5&lang=japanese&dom=router.fm&mode=fix" quality="high" wmode="transparent" width="160" height="380" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash"/ > </object>

 

こんな感じになります。

 

 

 

 

SaySound不具合

Posted by noob93 On 4 月 - 25 - 2011
現在、TF2アップデートの影響でBuriBuriNekoManmaのSaySound含むMOD関係が全滅です。近日中に対策する予定ですので、申し訳ありませんが今しばらくお待ちください。





BOTサーバー弾無限ウィーク

Posted by noob93 On 4 月 - 6 - 2011

今週のBOTサーバーは弾無制限で撃ちまくれます。正直ゲームになりません。来週頭ぐらいには戻しますので興味のある方はお早めに!

JOIN NOW → [JP] BOT BuriBuriNekoManma KOTH

 

 

 

 

SaySoundログ

Posted by noob93 On 3 月 - 25 - 2011
皆さんどのぐらいSaySoundを使ってるのかちょっと気になったので実験的にSaySound呼び出しログを集計するプログラムを書いてみました。対象サーバーはミラーサーバーのみです。([JP] BuriBuriBuriBuriNekoManma)
結果は当サイトのトップページに表示されます。サーバーがオフラインの時は表示されません。集計は1日1回11時頃に過去1か月分を集計します。[JP] BuriBuriBuriBuriNekoManmaは昨日オープンしたばかりなのでまだ2日分のデータです。
やはり「okada」は大人気ですね。








ミラーサーバー

Posted by noob93 On 3 月 - 25 - 2011

現在TF2サーバーの「[JP] BuriBuriNekoManma | Dustbowl + Payload with BOT」が輪番停電及び節電の為サーバーが不安定な状態です。暫定措置として別の場所にミラーサーバーを設置いたしました。名称は「[JP] BuriBuriBuriBuriNekoManma | Dustbowl + Payload with BOT」です。設定は全て本サーバーと同一です。

何かご意見・ご要望等あればこちらまでお願い致します。

 

 

 

 

サーバー不安定

Posted by noob93 On 3 月 - 15 - 2011

現在、輪番停電及び節電の為サーバーを不定期に停止しております。なおゲームサーバーとサウンド等のデータのダウンロードサーバーは別の場所にありますので、ゲームサーバー自体は可動していてもサウンドのDLができない為ログインに非常に時間がかかる場合もあります。

今後サーバーの中止も含めて検討致しますが、どのような状況になるのか予測できませんので、現在の所データサーバーの移動や各種設定の変更等は予定しておりません。ご協力をお願いいたします。

 

 

 

 

 

OKADA-MOD搭載

Posted by noob93 On 3 月 - 1 - 2011

okada-mod1

noob93が2年の歳月をかけ独自に開発したOKADA-MODを[JP] BuriBuriNekoManma | Dustbowl + Payload with BOT 及び、[JP] BOT BuriBuriNekoManma KOTHへ適用させました。

使い方はかんたん。チャットに「okada」と打つだけです。思う存分OKADAになりきってください。

また近日リリース予定のnoob93の新曲からサンプリングした下記SaySoundも追加しましたので是非お試しください。

  • bbnm2 (ウィーアーブリブリネコマンマReMixバージョン)
  • yes (イエッサー)
  • watashida (私だ)
  • shinikata (死に方よーし!)
  • noob93 (YO noob93!)
  • miku (みっくみくにしてやんよバカチン)
  • migi (右から攻めるぞ)
  • hidari (左から攻めるぞ)
  • chuuou (中央突破)
  • kurorekishi (黒歴史)
  • kisama (貴様それでも軍人か)
  • hyahha- (ヒャッハー!)
  • gominoyouda (まるで人がゴミのようだ)
  • fku (ファッキュー)
  • bibitte (ビビってんじゃねーぞ)

 

 


IPアドレスが変更されました

Posted by noob93 On 2 月 - 10 - 2011

対象サーバー
TF2
[JP] BuriBuriNekoManma

IPアドレス
122.16.58.166:27015

お気に入り再登録をお願いいたします。

Monday Night Combat サーバーオープン

Posted by noob93 On 2 月 - 7 - 2011

monday-night-combat

Monday Night Combatサーバーがオープンしました。
不具合等あれば、メールフォームよりお知らせください。

プレイヤーが2人揃えばゲームが開始されます。 

サーバー名:[JP] BuriBuriNekoManma
設定:デフォルト
クラス制限
アサルト:2 タンク:2 ガンナー:2 サポート:2 アサシン:1 スナイパー:1
モード:クロスファイア

▼クロスファイアモードの説明ムービー

サーバーの建て方

①ポート解放

サーバーで必要なポートは下記になります。
TCP 27000-27050
UDP 27000-27050
TCP 7777-7780
UDP 7777-7780

②サーバーツールのインストール

まず、steamより下記のツールをダウンロード
http://storefront.steampowered.com/down … tetool.exe

メモ帳などのテキストを開いて
本文に下記をコピー

HldsUpdateTool.exe -command update -game mondaynightcombat -dir INSTALLDIR

※「-dir INSTALLDIR」の部分はインストール先のディレクトリになります。
Dドライブのmncフォルダに入れる場合
HldsUpdateTool.exe -command update -game mondaynightcombat -dir \D\mnc

拡張子を「.bat」にして名前をつけて保存
ここでは「mnc.bat」で保存します。

作成した「mnc.bat」を開くとサーバーツールが該当のディレクトリにインストールされます。。

③サーバー設定

ここではサーバー名、クラス制限の設定を行います。

@start mncds.exe server HostileLobby
game=HostileGame.HGameInfo_PreGameLobby
bAllowJuicePurch=True?bAllowBotPurch=True
bAllowHazards=True?bAllowMascot=True
bAllowCustomClass=True
bAllowChangeClass=True
bForceRndClass=False
bIsLanMatch=False
bIsDedicated=True
bAllowTeamSelect=True
bAutoBalance=True?MatchDuration=2
OTDuration=2
ClassLimitAssault=6
ClassLimitTank=6
ClassLimitSupport=6
ClassLimitAssassin=6  クラス制限
ClassLimitGunner=6
ClassLimitSniper=6
MinNumToStart=6 試合開始最低人数
ServerDescription="MNCDS - Standard"  サーバー名
-ServerInstance=0 -log=DedicatedServer.log
-STEAM_DEDSERVER
-seekfreeloadingserver -nohomedir
詳細は夜追記します。

参照URL
http://www.mondaynightcombat.com/forums/viewtopic.php?f=32&t=6406&sid=c0678ab9e781eeadb8d8139a247a70a9