Tuesday, March 19, 2024

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社長鯖 クラス別解説

Posted by noob93 On 9 月 - 16 - 2011

社長鯖を1.364にアップデートしました。各BOSS及び各クラスの解説です。間違えてる所や判りにくい箇所などありましたらご指摘ください。なお現在社長はセントリーガンの攻撃を受けてもはじかれないようになってます。このあたりもご意見あれば、コメントお願い致します。


Saxton Hale

  • スーパージャンプ:しゃがんだ状態(または右クリック)で溜め100%で上を向いてはなす。
  • Rage(恫喝):Rageメーター満タンでtaunt(挑発)

Vagineer

  • スーパージャンプ:しゃがんだ状態(または右クリック)で溜め100%で上を向いてはなす。
  • Rage(ユーバー):Rageメーター満タンでtaunt(挑発)
  • 怯えさせる範囲は社長よりも狭い

Horseless Headless Horsemann Junior

  • テレポート:しゃがんだ状態(または右クリック)で溜め100%で上を向いてはなす。
  • Rage(恫喝):Rageメーター満タンでtaunt(挑発)

Christian Brutal Sniper

  • スーパージャンプ:しゃがんだ状態(または右クリック)で溜め100%で上を向いてはなす。
  • Rage(矢):Rageメーター満タンでtaunt(挑発)
  • 1回のRageで9本の矢が使えます。怯えさせる範囲は社長よりも狭い

 


 

スカウト

  • Crit-A-Colaはミニクリッツではなくクリッツになります。
  • Fan O’ Warはバットと入れ替わります。
  • ピストルはミニクリッツになります。

ソルジャー

  • Batallion’s Backupはショットガンになります。
  • Half-ZatoichiはEqualizerと入れ替わります。
  • 初期装備は落下ダメージを減らします。全てのエアショットはミニクリッツになります。
  • Direct Hitは通常のクリッツになります。
  • Reserve Shooterの武器の切り替えは更に早くなります。そして slight damage buff.

パイロ

  • エアブラストはボスのRageを増やします。またVagineerのユーバー時間を伸ばします。
  • AxetinguisherはFire Axeと入れ替わります。
  • Flare GunはMegaDetonatorと入れ替わります。

デモマン

  • 盾は社長の攻撃を1発防げます。
  • Using the shields grants criticals.Eyelander/reskins gain heads on hit.
  • KatanaはClaidheamh Morと入れ替わります。

ヘビー

  • Natasha→Minigun、KGB→Gloves of Running、Fists of Steel→ Fistsにそれぞれ入れ替わります。
  • Gloves of Runningは移動速度が更に速くなりますが、体力の低下も速くなります。

エンジニア

  • 全てのマップで小さいメタルしか出ません。
  • Frontier Justice gainsはセントリーガンが社長を攻撃している間のみクリッツになります。

メディック

  • Medigunはクリッツとユーバー両方の能力を持ちます。チャージは40%の状態から開始され、通常の150%の発動時間を持ちます。
  • Syringe Gunsがヒットすると+5のユーバーチャージを得ます。
  • Crossbowは100%クリッツになりダメージは150%増、+10のユーバーチャージを得ます。

スナイパー

  • 全ての攻撃がクリッツになります。
  • セカンダリの武器は全てSMGになります。
  • スコープで捕捉するとその時間に応じて社長の体を光らせ物陰に隠れても居場所がわかるようになります。

スパイ

  • バックスタブは社長の全ヘルスのうち10%のダメージを与えます。
  • CloaknDaggerは通常の透明ウォッチにに変わります。
  • 全てのリボルバーはミニクリッツになります。

 

 

 

 

 

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