Thursday, December 14, 2017

BuriBuriNekoManma

Team Fortress 2 Server Powered by Noob93

Archive for the ‘TeamFortress2’ Category

VS社長MOD

Posted by noob93 On 6 月 - 4 - 2011

アップデートがあったので VS Saxton Hale Modeはじめました。不具合あれば「ご意見・ご要望」へご連絡ください。

【2011/06/05追記】

・CPをキャプチャーできないように設定しました。
・社長以外のスペシャルキャラが出現するように設定しました。
(montaさんコンフィグ情報ありがとうございました)

TIPS

  • 社長は右クリック押しっぱなしでパワーを溜めて100%の状態で上を向いてジャンプすると大ジャンプになります。1回大ジャンプするとしばらくは使えません。
  • ダメージを受けRageが100%溜まった時に挑発すると周りの敵を怯ませます。
  • 社長以外のプレーヤーは挑発すると一定時間ミニクリッツが出ます。
  • スパイのバックスタブは社長に大ダメージを与えます。

 

 

 

 

 

BeroBeroNekoManma

Posted by noob93 On 5 月 - 21 - 2011

先日の大幅アップデート以降各種MODがなかなか安定動作せず困ってます。そこでミラーサーバーとして利用していた「BuriBuriBuriBuriNekoManma」を、MOD試験用サーバー「BeroBeroNekoManma」としてリニューアルしました。現在はSaySoundsやクラス制限(スナ、エンジ、スパイ各2)をテスト中です。お試しください。

あと現在BBNMでは問題があり、プレーヤー待ち時間として30秒設定しているので、マップがロードされてから30秒後にリスタートがかかりその後セットアップタイムが始まるように設定してあります。しかし1人でもマップのロードが終るとBOTが充填され、結果プレーヤーが十分居ると判断され(SRCDSの仕様)プレーヤー待ち時間をスキップし即セットアップタイムに移行してしまいます。これではマップロードが遅いプレーヤーがセットアップに参加できずエンジの建造物が間に合わなかったりユーバーのチャージができない状況になっております。どなたか良い設定方法やMODをご存知でしたら教えてください。

何かご意見・ご要望等あればこちらまでお願い致します。

 

 

 

 

SaySound不具合

Posted by noob93 On 4 月 - 25 - 2011
現在、TF2アップデートの影響でBuriBuriNekoManmaのSaySound含むMOD関係が全滅です。近日中に対策する予定ですので、申し訳ありませんが今しばらくお待ちください。





BOTサーバー弾無限ウィーク

Posted by noob93 On 4 月 - 6 - 2011

今週のBOTサーバーは弾無制限で撃ちまくれます。正直ゲームになりません。来週頭ぐらいには戻しますので興味のある方はお早めに!

JOIN NOW → [JP] BOT BuriBuriNekoManma KOTH

 

 

 

 

SaySoundログ

Posted by noob93 On 3 月 - 25 - 2011
皆さんどのぐらいSaySoundを使ってるのかちょっと気になったので実験的にSaySound呼び出しログを集計するプログラムを書いてみました。対象サーバーはミラーサーバーのみです。([JP] BuriBuriBuriBuriNekoManma)
結果は当サイトのトップページに表示されます。サーバーがオフラインの時は表示されません。集計は1日1回11時頃に過去1か月分を集計します。[JP] BuriBuriBuriBuriNekoManmaは昨日オープンしたばかりなのでまだ2日分のデータです。
やはり「okada」は大人気ですね。








ミラーサーバー

Posted by noob93 On 3 月 - 25 - 2011

現在TF2サーバーの「[JP] BuriBuriNekoManma | Dustbowl + Payload with BOT」が輪番停電及び節電の為サーバーが不安定な状態です。暫定措置として別の場所にミラーサーバーを設置いたしました。名称は「[JP] BuriBuriBuriBuriNekoManma | Dustbowl + Payload with BOT」です。設定は全て本サーバーと同一です。

何かご意見・ご要望等あればこちらまでお願い致します。

 

 

 

 

OKADA-MOD搭載

Posted by noob93 On 3 月 - 1 - 2011

okada-mod1

noob93が2年の歳月をかけ独自に開発したOKADA-MODを[JP] BuriBuriNekoManma | Dustbowl + Payload with BOT 及び、[JP] BOT BuriBuriNekoManma KOTHへ適用させました。

使い方はかんたん。チャットに「okada」と打つだけです。思う存分OKADAになりきってください。

また近日リリース予定のnoob93の新曲からサンプリングした下記SaySoundも追加しましたので是非お試しください。

  • bbnm2 (ウィーアーブリブリネコマンマReMixバージョン)
  • yes (イエッサー)
  • watashida (私だ)
  • shinikata (死に方よーし!)
  • noob93 (YO noob93!)
  • miku (みっくみくにしてやんよバカチン)
  • migi (右から攻めるぞ)
  • hidari (左から攻めるぞ)
  • chuuou (中央突破)
  • kurorekishi (黒歴史)
  • kisama (貴様それでも軍人か)
  • hyahha- (ヒャッハー!)
  • gominoyouda (まるで人がゴミのようだ)
  • fku (ファッキュー)
  • bibitte (ビビってんじゃねーぞ)

 

 


Horsemann参戦(BOTサーバー)

Posted by noob93 On 12 月 - 11 - 2010

team_fortress_2_halloween_map-thumb-550x338-50170

BOTサーバーにハロウィンイベントでおなじみのHorseless Headless Horsemannを呼び出す事ができるようになりました。
チャットに !votehhh または !votehorsemann と入力すると投票が始まります。現在の設定では50%以上賛成で提起者のAIM位置に出現します。

 

 

また、本鯖でおなじみのsaysoundにも対応しました。コマンドは一緒です。

ok (オッケー♪)
yes (了解)
no (ダメだ!)
go (行くぞ!、他)
gogo (突撃!、他)
banzai (バンザイ)
atk(敵地を攻撃せよ)
def(我々の陣地を守れ)
sry(すまん)
thx (ありがとう、他)
np (ノープロブレム)
lol(笑い声)
help (援軍を要請する)
warning(警告するお前は戦いから逃げようとしている。逃亡者は銃殺される。)
hi(ハイ、他)
gg(グッドゲーム、他)
gj(グッジョブ、他)
bbnm(ウィーアーブリブリネコマンマ♪)
payaya(パヤヤ パヤヤ パヤヤ♪)
pgr(プゲラッチョ)
kintama(キンタマジャム)
tueee(敵が強すぎる!)
senpai(田中センパーイ)
ippon(一本行っとく?)
komake(細けぇこたぁーいいんだよ)
micro(マイクロビキニマイクロビキニキャンギャル系♪)
neruneru(ネルネルネールネ♪)
omata(おまた おまた おまたせー♪)
vb(ウイルスバスターズ♪)
wahaha(わははははー♪)
yah(イエーーーイ!)
ymh(ヤッターマン コーヒー ライター)
skt(サカタハルミジャン)

WindowsでSRCDSのパフォーマンスを上げる

Posted by noob93 On 12 月 - 5 - 2010

マルチコアCPU用の記事です。

BOTサーバーはSRCDSの他にもWEBやMumble、TVの録画などと兼用しています。 その為、他の処理にSRCDSのリソースを奪われないようにする必要があります。SRCDSはマルチコア非対応なので、SRCDSのインスタンス1つに1つのコアを専用で割り当て、その他の処理を残りのCPUでまかなうようにしたいと思います。タスクマネージャー上の「関係の設定」でも可能ですが起動のたびに設定するのは面倒なので、今回はBill2’s Process Managerという日本語対応のフリーソフトを利用しました。

Bill2’s Process Managerダウンロードページ

bpm-001

インストール中に「Available languages」内のJapaneseにチェックを入れると日本語化ができます。

 

bpm-002

インストール後BPMを起動し、画面左下の「Options」ボタン→新しく開いた画面左下のEnglishのプルダウンを日本語に変更。

 

bpm-003

「標準のルール」→「ルールのプロパティ」で、優先度の設定を「通常以下」、関係の設定にチェックをつけSRCDS以外で使用するCPUにチェックをつけます。BOTサーバーは4コアで、BOTサーバーとBETAサーバーを起動させていますので、ここではCPU1と2にのみチェックをつけます。例外リストはそのまま変更していません。

 

bpm-006

オプション設定を終了し、メインの画面でSRCDSを右クリックし、「このプロセスのルールを作成」を選択します。

 

bpm-004

ルールの作成は、インスタンス名かフルパスで指定できます。BOTサーバーとBETAサーバーで別々のコアに割り当てたいので今回はフルパスで指定します。
優先度の設定は「高」、関係の設定はCPU4に割り当てました。「ウィンドウを最小化またはプロセスを隠す」のタブも同様です。

 

bpm-005

BETAサーバーもCPUだけ3に割り当てて、後は同様に設定しました。

これで例外に設定されているプログラム以外は1と2で処理し、BETAサーバーは3、BOTサーバーは4と振り分ける事ができました。

TF2 BETAサーバー開始

Posted by noob93 On 12 月 - 3 - 2010

beta

 

TF2 BETAサーバー開始しました。ご意見、ご要望あればご連絡ください。

 

 

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