Saturday, April 27, 2024

BuriBuriNekoManma

Team Fortress 2 Server Powered by Noob93

Archive for 9 月, 2009

Left 4 Dead

Posted by noob93 On 9 月 - 29 - 2009

L4D 

Left 4 Dead
昨年の11月18日(北米時間)にリリースされた最近流行の4人COOPの代表作。
今年、2009年11月19日(北米時間)に「Left 4 Dead 2 」の発売を予定している。

基本的にはマルチプレイ用のゲームとして開発されている。
”cooperative survivor horror game”と名付けられており
4人までのプレイヤーが生存者チームとして無数のゾンビと戦うゲームである。
更に対戦モードも用意されている。

4つのキャンペーン(シナリオ)で構成されている。

CRASH COURSE
2009年9月29日配信予定の公式シナリオ。
No Mercyの脱出後の話でヘリコプターのパイロットが感染した事で墜落した時点で始まる。
他のシナリオとは異なる2つのマップから成り、プレイ時間は30分程度となっている。

crashcourse

また、数々のMOD、カスタムMAPも用意されています。
下記のサイトからダウンロードが可能です。

Left 4 Dead Maps and Campaigns
http://www.l4dmaps.com

カスタムMAP導入方法
カスタムマップのデータをダウンロードし
解凍すると「******.vpk」というVPKファイルが表示されます。
通常はこちらのファイルをダブルクリックすればインストール完了になります。
※ディレクトリに日本語が含まれるとエラーが出るようなので、エラーが出る人はCドライブ直下で実行してください。
上記の方法でインストールができない場合は下記のディレクトリへ.vpkファイルをコピーしてください。

\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\addons

導入したカスタムマップをプレイするには、L4D本体を起動し
シングルプレイやキャンペーンなど任意のモードを立ち上げ
マップ選択で「アドオンキャンペーン」を選択して
導入したカスタムキャンペーンを選べばプレイすることが可能です。

ws000032

リンク
Left 4 Dead Wiki
http://left4dead.wikiwiki.jp

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Posted by noob93 On 9 月 - 28 - 2009
いつもご利用いただきありがとうございます。 先日、IPアドレスが変更されております。 お気に入り等にご登録の方はお手数ですが 再登録を行っていただきますようお願いいたします。

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Posted by noob93 On 9 月 - 17 - 2009
いつもご利用いただきありがとうございます。 先日、IPアドレスが変更されております。 お気に入り等にご登録の方はお手数ですが 再登録を行っていただきますようお願いいたします。

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 9 月 - 16 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma

Engine

  • インストレーションが HLTV リレーであれば、tv_enable が false に設定されていてもクライアントが HLTV クライアントとして接続するのを許可するようにした。最近の exploit 修正で、tv_enable が false の場合にクライアントが HLTV クライアントであることを示すフラグを無視するようにしていた。しかし、リレーがこの Conver 設定を持たない可能性はある。

Additions / Changes

  • Backpack improvement
    • backpack を 100 スロット対応にした(50 個× 2 ページ)
    • タイプによってソート可能になった
    • Ctrl キーを押しながらの複数選択に対応した
  • Alt-fire を押すことで Heavy がサンドイッチをドロップするようになった

    • 1 度に 1 つのサンドイッチを落とすことができる。サンドイッチを落とすと Heavy からはサンドイッチが無くなる。
    • Heavy は体力がフルの時にヘルスキットを取ることで再びサンドイッチを得ることが出来る
    • taunt メソッドを使用してサンドイッチを食べると体力が完全回復するようになった
    • 落ちたサンドイッチを食べたプレーヤーは体力が 50% 回復する
  • Medic regen changes
    • 回復の間隔が 1 ヘルス/秒から 3 ヘルス/秒に増加した
    • 最後にダメージを受けた時間からの回復量の増加が 3 倍から 2 倍になった
    • 結果として、古い回復はダメージを受けてからの時間を元に 1 ヘルス/秒から 3 ヘルス/秒(最大 10 秒)。新しい回復は 3 ヘルス/秒から 6 ヘルス/秒になった。
  • Blutsauger
    • “No critical hits”というネガティブな属性を”-2 health drained per second on wearer”に変更した
    • Health drain stacks on top of the above Medic regen changes, lowering the base regen by 2h/sec (確認したけどいまいちよくわからないので…)
  • “mp_windifference”サーバー ConVar を追加した(デフォルトは 0)
    • X に設定したとき、チームが相手よりも先に X ポイントを獲得したならば試合は終了となる
  • “Remember the active weapon between lives”オプションを Multiplayer->Advanced ダイアログに追加した(死ぬ前に使っていた武器で復活)
  • “Disable weather effects”オプションを Multiplayer->Advanced ダイアログに追加した
  • “Show non-standard items on spectated player”オプションを Multiplayer->Advanced ダイアログに追加した
    • 設定すると(標準出設定されている)、spectating中に標準でないアイテムを持っているプレーヤーを表示するようになる
  • Tournament mode changes
    • 新しいアイテムホワイトリストはトーナメントでプレーヤーが使用するアイテムをコントロールすることが出来る
    • “item_whitelist_example.txt”を追加した
    • ホワイトリストに入っているアイテムを確認するコマンド”item_show_whitelistable_definitions”を追加した
  • Tournament 用の Spectator HUD を追加した
    • “Use advanced spectator HUD in tournament mode”オプションを Multiplayer->Advanced ダイアログに追加した
    • 画面の上部に、class/health/respawn time/charge level と共に自チームの全メンバーを表示する
    • Spectator のインデックスにチームメンバーが表示されるようになった。対応する武器選択キー(slot1 ~ slot12 コマンド)を押すことでそれぞれを観戦することが出来る
  • idle プレーヤーチェックにチームを選択していない観戦者やプレーヤーを含むようにした

Bug Fixes

  • 爆発半径(radius= 半径で OK?)ダメージの検知に球体ではなく軸方向に並んだボックスを使用するように修正した
    • OBB(何の略?)の角で失う grenades, pipes, rockets の半径を 50% に増加させることで補正した
    • Grenades/Pipes radius change: 132->159
    • Rocket radius change: 121->146
    • 結果として、爆発物はいくつかのアングルで半径が減少し、それ以外で増加するようになった。半径は現在一貫しており、角度は関係なくなった。
  • Sniper が Huntsman を装備していてチームが負けた時に reference ポーズを使うのを修正した
  • Spy が変装したクラスとしてプレーヤーを倒した後にそのクラスのレスポンスルールで話すのを修正した
  • Medic が HUD に自チームに変装している透明になった敵 Spy を MedicCallerPanels に得ていたのを修正した
  • Sniper がクリティカルブーストされている時に Huntsman でクリティカル弓矢を撃つことが出来なかったのを修正した
  • Huntsman の火矢を持ったまま水中に飛び込んだ場合に、水面化で火矢を使うことができたのを修正した
  • クライアントが phasing, taunting, 気絶で三人称視点になっているのを、”firstperson”コマンドを使用して抜けようとするのを防ぐためのチェックを追加した
  • Halo glow エフェクトが変装 ・ 透明になった敵スパイのために隠されていなかったのを修正した
  • 削除された時に装備が付属の particles を破壊しないのを修正した
  • ゲームがポーズされた時に起きる player と viewmodel のシミュレーション問題を修正した
  • sv_pure 2 において particle エフェクトを変更することが出来た Direct8 ベースの exploit を修正した

Community Requests

  • “player_builtobject”ゲームイベントに対して作られるオブジェクトの entindex()を追加した
  • CTF マップ作者がタイマーが切れるときにオーバータイムモードをオフにすることが出来るフラグを追加した
  • TFPlayer に対して IgnitePlayer 出力を追加した

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 9 月 - 4 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 only KotH

Team Fortress 2

  • “not on camera object” particle エフェクトが 1 人称で観戦している時に表示され、3 人称視点の時には表示されないのを修正した
  • いくつかのアイテムピックアップが表示されないアイテムリストのバグを修正した
  • バックエンドアイテムリスト操作のクライアント説明サポートを追加した

TF2 | MAP追加

Posted by noob93 On 9 月 - 2 - 2009

■対象サーバー
[JP] BuriBuriNekoManma

■追加MAP

4c69791f78f7

cp_dust2
いわずと知れたCSの有名MAPです
http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=2201

108431e

cp_casablanca_v2_a4a
バージョンアップ。CP「C」が結構変わりました
http://www.fpsbanana.com/maps/108431

108486a

koth_moonshine
面白そうなKOTHのカスタムMAPです
http://www.fpsbanana.com/maps/108486

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 9 月 - 1 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 only KotH

■TF2サーバーアップデート
Game Server Version 1.0.6.5 ⇒ 1.0.6.7

Team Fortress 2

  • プレーヤーがプレー中に +use を実行するのをコントロールするサーバー用の ConVar”tf_allow_player_use” を追加した(デフォルトは 0)
  • バックパックが満杯な結果、ゲームがスタートするとアイテムが何度も発見されるバグを修正した
  • 水に一部が浸かっているプレーヤーや建物を燃やすことが出来たのを修正した
  • テレポートの出口に敵プレーヤーが立っている場合にテレポートしている Spy がスタックするのを修正した
  • telefrag キルが “telefrag”としてサーバーログにリストされないのを修正した
  • Pyro の airblast が free-look モード中の Spectators を飛ばすのを修正した
  • Bonk!を使っていたり使用しようとしている Scout への Pyro の Hadouken killng を修正した
  • freezecam screenshots が Screenshots フォルダ外に保存されることがあるのを修正した
  • 建物が破壊された時にユニークなアイテム名 / アイコンが deathnotice とサーバーログエントリに使用されないのを修正した
  • プレーヤーが hud_fastswitch 1 でパネルの表示に slot7 ~ 10 を使用している場合に、標準ではないアイテムの画像が武器選択メニューに描画されない場合があるのを修正した
  • アクティブな flag が 1 つだけある場合に CTF HUD が flag パネルをセンタリングしないのを修正した

Community requests

  • item_teamflag エンティティに parent を設定できるようにした
  • item_teamflag エンティティに OnPickUpTeam1、OnPickUpTeam2 出力を追加した
  • sound/misc フォルダにイントロムービーの.mp3 ファイルを追加した