Saturday, April 27, 2024

BuriBuriNekoManma

Team Fortress 2 Server Powered by Noob93

Archive for 2 月, 2010

サーバー再起動のお知らせ

Posted by noob93 On 2 月 - 24 - 2010

TF2アップデートのため、下記のサーバーの再起動を行います。

ゲーム
Team Fortress 2

対象サー バー
[JP] BuriBuriNekoManma
[JP] BuriBuriNekoManma Idle

再起動は本 日2/24の22:00を予定しております。
アイドルサーバーへ接続中の方は再起動されるので22:00までにログアウトしてください。
ロ グアウトしないと再起動時に自動的に切断されます。

ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

CentOSでSRCDSのパフォーマンスを上げる

Posted by noob93 On 2 月 - 18 - 2010

CentOSでSRCDSを使う場合、リアルタイムカーネルを使うとパフォーマンスが上がります。

http://people.centos.org/hughesjr/kernel-rt/
ここのサイトのレポジトリ(kernel-rt.repo)を /etc/yum.repos.d/ にDLしてからyumします。

# yum –enablerepo=kernel-rt install rt-setup

SRCDSのコンソール上でstatsと打つと、FPSがインストールの前よりずいぶん上がってるのが確認できると思います。

2010/06/14追記
12日のアップデートでBOTの自動追加、削除機能が追加されたので、「Bot Manager」は不要になりました。

 

「BuriBuriNekoManma  BOT」サーバーで採用している「Bot Manager」と「Bullet Time / Matrix Style」のインストール方法を紹介します。

■Bot Manager
Bot Managerはプレーヤー人数に応じて自働的にボットを追加してくれるMODです。
プレーヤーが1人ログインしたら1人BOTをKICKし常にプレーヤーがログインできる状態にしたり、ボットVSプレーヤーなどの設定が可能です。

Bot ManagerはSourceModです。先にMETAMod、SourceModをインストールしてください。インストールが済んでいない方は[脂肪王朝]ガマ油大臣のEnjoy FPS!でわかりやすく解説してますので参考にしてください。

Bot ManagerをインストールするにはまずSDKHooksが必要です。SDKHooksの最新版は動作しません。sdkhooks13-ob-sm124.zip SDKHooks 1.3 (OB, SM 1.2.x)  を下記サイトからダウンロードしそれぞれのディレクトリにコピーしてください。
http://code.google.com/p/tsunami-productions/downloads/list

この時点でSRCDSのコンソール上で「meta list」と打つとSDK Hooks (1.3.0) by Tsunami が含まれていると思います。

その後Bot Managerを下記サイトからbotmanager.smxをダウンロードし/orangebox/tf/addons/sourcemod/pluginsにコピーしてください。
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=113123&highlight=TF2+BOT

細かい設定は/orangebox/tf/cfg/sourcemod/sourcemod.cfgに追加してください。
sm_bm_enabled “1″ [1/0] Enable/Disable Bot Manager”, FCVAR_PLUGIN, true, 0.0, true, 1.0);
sm_bm_slotsfree “1″ - How many slots the bots should not use (Doesn’t count reserved slots)
sm_bm_supressevents “1″ - [0/1] Supresss Bot Connect/Disconnect Messages, and Team Change in BotVsHuman
sm_bm_damage_received “0.80″ - Amount to reduce damage recived(from humans) by(0.80 = -20%) on bots(-1 to disable)
sm_bm_damage_delt “-1.0″ - Amount to increase damage delt(to humans) by(1.2 = +20%) from bots(-1 to disable)
sm_bm_damage_received_inc “0.05″ - Damage Received Unbalance Increment(adjust damage)
sm_bm_damage_delt_inc “0.0″ - Damage Delt Unbalance Increment(adjust damage)
sm_bm_bvh_enabled “0″ - [1/0] Enable/Disable Bots Vs Humans by default for a round
sm_bm_bvh_difference “2″ - Number of Bots to put in over Humans (Bots Vs Humans)
sm_bm_rtb_limit “0.60″ - % required for sucessful RTB vote
sm_bm_rtb_delay “180″ - Number of seconds delay between votes
sm_bm_cmd_bot_kick “1″ - [1/0] Enable/Disable Kicking Manualy added bots to keep 1 slot free

sm_bm_bvh_enableを1に変更すればボットVSプレーヤーモードになります。

現時点では公式にボットが動くのはKotHだけですが、CPでもnavファイルがあれば動作します。(ペイロードなどは動きません)navファイル下記手順で作成できます。
1)TF2を起動します。
2)「サーバー作成」から目的のマップを作成します。
3)コンソールに「sv_cheats 1;nav_generate」と打ちます。(この処理は数分かかります)
4)終わるとマップがリスタートしますのでコンソールに「tf_bot_add 23」と打てばボットが追加され動作確認できます。
5)mapsフォルダに「マップ名.nav」の形式のファイルができていますので、そのままサーバーのmapsディレクトリにコピーすればJOIN時に自働的にDLされて誰でもそのマップでボットと遊ぶ事ができるようになります。


■Bullet Time / Matrix Style
Bullet Timeは特定の攻撃がヒットした際にマトリックスの有名なシーンのようにスローモーションになります。Killing Floorのような感じです。スローモーションはデフォルトで挑発キル、近接武器キル、クリッツキル、バックスタブで発動します。

Bullet Timeはserver.cfgに「sv_cheats 1」を追加する必要があります。つまりこのMODを採用したサーバーでは実績の解除はできません。
インストールは下記サイトのmw_bullettime.zipをダウンロードし各ディレクトリにコピーしてください。
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=117765

bt_enable (default: 1) - Toggles the plugin on/off.
bt_version - Returns the plugin version.
bt_crits (default: 2) - if 1, starts bullet time on all crit kills. If 2, starts bullet time on special crit kills (sniper rifle, rockets, stickies, etc.).
bt_melee (default: 1) - Toggles whether melee or taunt kills should toggle bullet time.
bt_timescale (default: 0.25) - Timescale during bullet time compared to standard time.
bt_knife (default: 1) - Sets whether backstabs trigger bullet time.
bt_transition (default: 1) - Adds a smooth transition with the timescale upon exiting bullet time, rather than have an instant change.
bt_fsound (default: 2) - Plays a sound for the focus of bullet time. If 2, it replaces the default sound rather than playing simultaneously.

設定はBot Managerと同じく/orangebox/tf/cfg/sourcemod/sourcemod.cfgに追加してください。

このままでも十分動きますがsv_cheats 1では色々チートができてしまうので、それを防ぐにはフォーラムに書いてあるようにCheat Controlを使います。これも他のMODと同様release_cheat-control_v1.5.zipをダウンロードし各ディレクトリにコピーします。
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=68805

/orangebox/tf/addons/sourcemod/configs/cheat-control/allowed-commands.iniに下記2つのコマンドを追加し許可します。
host_timescale
r_screenoverlay

以上さらっと紹介しましたがわかりにくい所があればコメントください。順次補足したいと思います。

メンテナンス・IP変更

Posted by noob93 On 2 月 - 12 - 2010

サーバーのIPアドレスが変更になっております。
お気に入りに登録されていた方は、お手数ではございますが再登録をお願いいたします。
また、下記の内容でサーバー設定を変更いたしました。

【ゲーム】

Team Fortress 2

【サーバー仕様変更】

[JP] BuriBuriNekoManma | 16/24BOTs
◆サーバーアドレス:114.149.183.137:27015

・自動的に16人のBOTが配置されています。
・プレイヤーが1人ログインする度に自動的にBOTが1人づつ削除されます。
・BOT追加状態でA/D , 5CP , KOTHマップに対応。
・A/D , 5CP , KOTHマップでのみ動作します。
・通常のマップサイクルはA/D , 5CP , KOTHのみ。
・votemapでPL , CTFマップの呼び出しが可能。


[JP] BOT BuriBuriNekoManma 25BOTs
◆サーバーアドレス:120.51.210.24:27015

・自動的に25人のBOTが配置されています。
・プレイヤーが1人ログインする度に自動的にBOTが1人づつ削除されます。
・BOT追加状態でA/D , 5CP , KOTHマップに対応。
・A/D , 5CP , KOTHマップでのみ動作します。
・マップサイクルはA/D , 5CP , KOTHのみ。

Bullet Time / Matrix Style導入

Posted by noob93 On 2 月 - 8 - 2010

BOTサーバーに「Bullet Time / Matrix Style」入れてみました。
挑発キル、近接武器キル、クリッツキル、バックスタブで発動し、一定時間スローモーションになります。
Killing Floorみたいな感じです。

紹介動画はこちら
http://www.youtube.com/watch?v=PTaRsu7fUWo&fmt=37

「JOIN]120.51.210.24:27015

BOTサーバー公開中

Posted by noob93 On 2 月 - 5 - 2010

bots_610_1261483583

ドキッ!BOTだらけのTF2サーバー始めました!

120.51.210.24:27015

表示は0/1などですが、中はBOTで満タン!練習や他のサーバーの空き待ちにどうぞ。