ついにオンラインFPS「カウンターストライクオンライン」(以下,CSO)のクローズドβテスター募集が開始された。
そもそも,FPS「カウンターストライク」(以下CS)は,Half-LifeのModとして制作されValveから発売されたという経緯を持つゲームで,世界中でシリーズ累計900万本以上の売上を誇るビッグタイトルだ。CSOは,シリーズの中でも「Counter-Strike 1.6」および「Counter-Strike:Condition Zero」(CS:CZ)をベースに,韓国NexonがValveの協力を得てオンラインタイトルとして共同開発したものである。日本でも,ネクソンが2007年7月の時点で,CSOのパブリッシング権を獲得したと発表していたため
ファンからはサービス開始を熱望する声が挙がっていたが,満を持してクローズドβテストの運びとなったわけだ。
さて,CSOのもととなったCS自体が,当然ながらオンラインを前提としたFPSだったわけで,わざわざ「オンライン」を謳うCSOはどこが違うのだろうか? この点についてネクソンに確認してみると,ゲームの内部(クライアント側)に関しては,ほとんどCS 1.6系そのものをベースとしているようだ。CSに対して,ゲームモードを追加し,ロビー,コミュニティなどを整え,若干調整を加えて,無料でプレイできるようにしたものがCSOということになる。
CSOの大きな特徴は,最大32人同時プレイが可能な点にある。多くのオンラインFPSでは最大16人参加のシステムを採用しているが,やはり大人数になると遊び方や戦術選択に幅が出るのは間違いないだろう(オリジナルのCSも最大16人)。参加方法は,ホストが作成したルームにエントリーするという,ごくごく一般的な形式だ。ちなみに,ホストのPCスペックによっては最大参加人数を制限されることもあるとのこと。
クローズドβテストの時点では,ゲームのモードは「オリジナル」と,デスマッチおよびチームデスマッチ。
マップは「トンネル」「カモフラージュ」「研究所」「ダスト」「ダスト2」の5種類が実装される。
クローズドβテスト申し込み(7月1日まで!!)
https://cso.nexon.co.jp/teaser/entry.aspx
CS1.6の雰囲気そのままって感じですね
1.6買ったばかりなのに
CSO出る前に練習しなくては・・・
詳細は
4gamer:待望のビッグタイトルが満を持して登場! 「カウンターストライクオンライン」先行プレイレポート
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