Wednesday, April 24, 2024

BuriBuriNekoManma

Team Fortress 2 Server Powered by Noob93

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 9 月 - 1 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 only KotH

■TF2サーバーアップデート
Game Server Version 1.0.6.5 ⇒ 1.0.6.7

Team Fortress 2

  • プレーヤーがプレー中に +use を実行するのをコントロールするサーバー用の ConVar”tf_allow_player_use” を追加した(デフォルトは 0)
  • バックパックが満杯な結果、ゲームがスタートするとアイテムが何度も発見されるバグを修正した
  • 水に一部が浸かっているプレーヤーや建物を燃やすことが出来たのを修正した
  • テレポートの出口に敵プレーヤーが立っている場合にテレポートしている Spy がスタックするのを修正した
  • telefrag キルが “telefrag”としてサーバーログにリストされないのを修正した
  • Pyro の airblast が free-look モード中の Spectators を飛ばすのを修正した
  • Bonk!を使っていたり使用しようとしている Scout への Pyro の Hadouken killng を修正した
  • freezecam screenshots が Screenshots フォルダ外に保存されることがあるのを修正した
  • 建物が破壊された時にユニークなアイテム名 / アイコンが deathnotice とサーバーログエントリに使用されないのを修正した
  • プレーヤーが hud_fastswitch 1 でパネルの表示に slot7 ~ 10 を使用している場合に、標準ではないアイテムの画像が武器選択メニューに描画されない場合があるのを修正した
  • アクティブな flag が 1 つだけある場合に CTF HUD が flag パネルをセンタリングしないのを修正した

Community requests

  • item_teamflag エンティティに parent を設定できるようにした
  • item_teamflag エンティティに OnPickUpTeam1、OnPickUpTeam2 出力を追加した
  • sound/misc フォルダにイントロムービーの.mp3 ファイルを追加した

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 8 月 - 18 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 only KotH

■TF2サーバーアップデート
Game Server Version 1.0.6.4 ⇒ 1.0.6.5

Day of Defeat: Source

  • エンジンクラッシュを修正した

Team Fortress 2

  • PL_Hoodoo をアップデートした。
  • インテリジェンスをキャプチャした時のクリティカルブーストボーナス時間を設定する”tf_ctf_bonus_time” ConVar を追加した(0 で使用しない)
  • Arena モードにおける first blood 機能を切り替える”tf_arena_first_blood” ConVar を追加した(0 で使用しない)
  • Direct8 プレーヤー用に、失われていた雪の粉を追加した
  • ロケットジャンプを修正した
  • props に対する sticky bomb の付着を修正した。sticky bomb は sawmill の saw にくっつかなくなった。
  • Scout がダブルジャンプ中にリファレンスポーズになるのを修正した
  • Ubersaw にチームカラーが表示されないのを修正した
  • RED の Scout に変装した Spy が 適切に透明化されないのを修正した
  • TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF ゲームモード用のテキストメッセージをもう 2 つ取り除いた

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 8 月 - 14 - 2009

2009/8/14実施済

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 only KotH

■TF2サーバーアップデート
Game Server Version 1.0.6.1 ⇒ 1.0.6.4

New Content

  • King Of The Hill ゲームモードを追加
  • ポスト勝利状態の間に負けているチームによって再生されるカスタムアニメーションを追加した。彼らをエンジョイするために三人称カメラに移動されるようになった(負けた方?)。
  • 多くの新しい帽子を追加した

Additions / Changes

  • マルチプレーヤーの Advanced オプションに”Auto Reload”オプションを追加した
    • 一度に全弾薬をリロードする弾薬ベースの武器は、発射することでリロードを止めることができるようになった
  • Pistol は発射ボタンを押す速度に基づくのではなく、一定のレートで発射するようになった
  • Jarate アイコンを敵の上に出すカラーブラインドオプションを追加した
  • 送信されているネットワークトラフィックの量を減らした
  • CTF ゲームモードにおいて flag をキャプチャするとキャプチャたチームに 10 秒間のクリティカルブーストが与えられるようになった
  • テレポーターに Sapper をつけた時にもう片方のテレポーターにも自動的に Sapper が付くようになった
    • Engineer はテレポータを叩くことで、もう片方のテレポーターを修理したり、Sapper を取り除くことができるうよになった
  • 変装した Spy は On-Hit エフェクトをトリガーしないようになった(Blutsauger の回復など)
  • 自爆ダメージによる minicrist を無くした。Jarate がかけられた Soldier/Demomen が rocket/grenade でダメージを受けるのを修正した
  • 自分が観戦しているプレーヤーによって運ばれている標準ではないアイテムを表示するspectator cam をアイテムパネルに追加した
  • チームメイトによって運ばれているアイテムを見ることが出来る”Inspect” キーを追加した
  • Backpack 改良
    • アイテムをドラッグアンドドロップで動かせるようにした。アイテムの位置はバックエンドで維持される
    • 複数のアイテムを一度で削除できるように複数選択を追加した
    • backpack に対してリストを直接開くことが出来る新しいキーをキーバインドページに追加した
    • バックパックが最初に現れる時に、マウスオーバーしたパネルが正しい位置でないのを修正した
  • 透明になった Spy が backstab ポジションに入ってもナイフを振り上げなくなった
  • スコアボードの右下に現在のマップ名とゲームタイプが追加された
  • loadout やローディング画面に表示される tips にクラスアイコンを追加した
  • プレーヤーに運ばれている flag のビジュアルを改良した
  • critboost 状態の敵がわかりやすくなるようビジュアルを改良した
  • マップ遷移中にマップ名の下にゲームタイプを表示するようにした
  • ゲーム内チャットダイアログで全ての Unicode 文字をサポートした
  • BLU メインメニューに背景を追加した
  • DOS アタックからの CPU 読み込みを減らすのを助けるためにいくつかのサーバークエリのレスポンスをキャッシュするようにした
  • チームメイトはフレンドリーな radius damage をブロックしなくなった。チームメイトが rocket/grenade ジャンプを失敗するのを防ぐようになった

Map Changes

  • PLR_Pipeline をアップデートした
    • 最初の 2 ラウンドを勝利している場合に、3 ラウンド目における開始アドバンデージを増やした
    • 1 ラウンド目で同時にキャプチャした場合、2 つめのラウンドカートが続いていかないのを修正した
    • 1 ラウンド目に開始ゲートを超えて pipebomb を撃つことが出来なくなった
    • セットアップタイムが終了する前にドアを開けることが出来たのを修正した
    • いくつかのドアでプレーヤーが固まるのを修正した
    • プレーヤーが屋根やマップ外に載ることが出来たのを修正した
    • マイナーなバグや exploit を修正した
  • コミュニティマップ Arena_Offblast を追加した
  • コミュニティマップ Cp_Yukon を追加した
  • Arena_Sawmill をアップデートした
    • いくつかのモデルが見えなくなる DirectX8 バグを修正した
    • マップ外にテレポーターを設置できる exploit を修正した
  • CP_Granary をアップデートした
    • 競技コミュニティのフィードバックを元にバランス改良のためいくつかの変更を行なった

Item Reworks

  • The Force of Nature
    • Pyro のエアブラストのように、近距離のみノックバックが動作するようになった
    • Force a Nature のエフェクトで敵を操ることが出来なくなった
    • セルフノックバックがプレーヤーの視野角を尊重するように変更された。射撃中に上を見上げていても、敵を上昇させることはなくなった。
    • ノックバックは与えたダメージによって計算されるようになった
  • The Sandman
    • Scout は敵を気絶させると 1 ポイント、遠距離からだと 2 ポイントを受け取るようになった
    • 気絶したプレーヤーが受けるダメージが 50% から 75% になった
    • Ubercharge を受けているプレーヤーは気絶しなくなった
    • Heavy たちのスピンは気絶しても回転を続けるようになった(左右どちらかのマウスボタンが押されている場合)
    • ターゲット気絶させる最小距離が短くなった
    • 使用時のマイナスが”ダブルジャンプ使用不可”から”体力 -25%”になった

Fixes

  • レイアウト、Backpack 内のアイテムプレゼンテーション、”X is carrying”アイテムダイアログなどの様々な問題を修正した
  • player が sv_poure を動作させることが出来た exploit を修正した
  • Particle ファイルは sv_pure によって保護されるようになった
  • critboost 中に死んだときに critboost エフェクトがそのままになるのを修正した
  • waiting for players 中にチームを変更した場合にタイマー HUD の背景が正しい色にならないのを修正した
  • The Huntsman や Spy のナイフに影響する critboosts のいくつかの問題を修正した
  • The Huntsman を意図されているよりも速くリロードすることができる exploit を修正した
  • Heavy “civilian” exploit を修正した
  • DXSupport config ファイルを使用する exploit のセットを修正した
  • r_screenfademinsize、r_screenfademaxsize の exploit を修正した
  • 透明になった Spy が近接ターゲットとなっている場合にセントリーガンが発射されてしまうのを修正した

Community requests

  • ハイブリッド CTF や CP マップ向けに HUD エレメントを追加した
    • 1or2 flag や複数の CP をサポートした
    • これを利用するために、マップ制作者は”tf_logic_hybrid_ctf_cp”を設置する必要がある
  • 環境的な危険によってもたらされた死のために、カスタム kill server log テキスト “train”や”saw”を追加した
    • Format: “%s<%i><%s><%s>” committed suicide with “world” (customkill “%s”) (attacker_position “%d %d %d”)
  • 新しい”medic_death”イベントをサーバーログに追加した
    • Format: “%s<%i><%s><%s>” triggered “medic_death” against “%s<%i><%s><%s>” (healing “%d”) (ubercharge “%s”)
      • healing は Meadic が死ぬまでに回復した量の合計
      • ubercharge (1/0)はフルチャージだったかどうか
  • “func_respawnflag”トリガーエントリを追加した。flag キャリアがエンティティに触るかそこに flag を落とすと flag を戻すか削除するようになる

Team Fortress 2 追加(2009/8/14)

  • “r_rootlod”を変更するとチートとして扱われたり、いくつかの GPU でパフォーマンスロスの原因となるのを修正した
  • Scout の実績”The Big Hurt”の条件を「UberCharge を使う準備が出来ている Medic を 2 人気絶させる」に変更した
  • mp_timelimit を使用している KOTH サーバーにおけるアナウンサーのオーバータイムバグを修正した
  • 多くのリクエストにより、ConVar “tf_overtime_nag”を追加した。1 に設定すると、壊れたアナウンスサーの振る舞いを維持する
  • トーナメントストップウォッチが HUD 内に時間を表示しないのを修正した
  • Spy の cloak メーター上昇や減少レートバグを修正した
  • Spy がリロード中に透明になることが出来ないのを修正した
  • pipebomb が saw blade にくっつくのを修正した
  • 敗北アニメーション中に武器が適切に隠されないのを修正した
  • radius damage が自身へのダメージを減少させない場合があるのを修正した
    • Demoman が pipebomb でより多くのダメージを受けるのを修正した
  • 装備可能なアイテムが backpack に表示されなくなる場合があるのを修正した
  • class loadout スロットにおいてアイテムが適切に有効とならない場合があるのを修正した

Community requests

  • TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF 用の中央表示テキストを削除した
  • TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND キャプチャ報酬を 30kill から 1capture に変更した

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 7 月 - 15 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 only pl,plr

■TF2サーバーアップデート
Game Server Version 1.0.6.1 ⇒ 1.0.6.2

Linux Dedicated Server

  • サーバーが自動的に Steam に再接続しないよう接続ロジックを改良した

Engine

  • “-nocrashdialog”コマンドラインパラメーターが使われているのにエラーダイアログが表示されるのを修正した

Team Fortress 2

  • _particles.txt と呼ばれるマップ毎の particle manifest を追加した。このファイルはマップディレクトに置かれており、マップの作者はカスタム particle files を読み込むことが出来る。
  • 近距離で武器のダメージが減少してしまう minicrits の結果を修正した
  • Cloak and Dagger が正しいレートで回復しないのを修正した
  • サーバー接続中に制限された convars を設定することが出来る setinfo exploit を修正した
  • 両方のストップウォッチラウンドがプレーされる前に mp_timelimit となったらトーナメントモードが中断されるのを修正した
  • “jointeam unassigned” exploit を修正した
  • マップ変更前のチャットタイム中に respawn 出来たのを修正した
  • “sensitivity” ConVar の上限がないことで時々サーバーのクラッシュを引き起こしていたのを修正した
  • ゲーム中に mat_dxlevel が変更されることに基づくいくつかの exploit を防ぐようにした
  • パフォーマンスを改善するために水のしたたりの波及効果をアップデートした

MAP追加

Posted by noob93 On 7 月 - 3 - 2009

■対象サーバー
[JP] BuriBuriNekoManma
[JP] BuriBuriNekoManma #2 only pl, plr

■追加MAP
thm_99440a

■pl_dbheights_v3 (21MB)
http://www.fpsbanana.com/maps/99440

 

 

Saysound利用方法

Posted by noob93 On 7 月 - 2 - 2009

sct

sourcemodのプラグインの「saysound」の利用方法をご案内いたします。

チャット欄に指定の文字を入力すると音声が流れます。
また、「!soundlist」と入力すると一覧が表示されます。

入力 音声1 音声2 音声3
hi hi hello  
ok 了解    
no 駄目だ    
sry すまん    
thx ありがとう    
go 行くぞ! 一気に攻め込むぞ! 大和魂を見せてやる!
gogo 突撃ー! 突撃!  
banzai バンザーイ!    
atk 敵地を攻撃せよ    
def 我々の陣地を守れ    
help 援軍を要請する    
warning 警告する!お前は戦いから逃げようとしている、逃亡者は銃殺される    
bbnm We Are BuriBuriNekoManma♪    
payaya パーヤヤパーヤヤパーヤヤパーヤ♪    
pgr プゲラッチョ    
tueee 敵は手ごわすぎる!    
lol 笑い声1 笑い声2 笑い声3
gj Good job team 兵士よ、よくやった!  
gg Good game    

随時追加中

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 6 月 - 26 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 only pl,plr

■TF2サーバーアップデート
Game Server Version 1.0.6.0 ⇒ 1.0.6.1

Linux Dedicated Server

  • サーバーが Steam に対して自動的に再接続しないのを助けるよう接続ロジック改善し、それを追跡するためのロギングを追加した
  • 開発チームが Linux パフォーマンスを改善したり理解するのを手助けするためのデータ収集を追加した

Team Fortress 2

  • cl_flipviewmodels をサーバー接続中に設定できないように変更した
  • Loadout Menuの”Back”ボタンが現在装備している武器を保持しない問題を修正した
  • observer が観察されたプレーヤーの view models をセットできるケースを修正した
  • view models が反転されているときに Heavy のパンチがマウスのボタン押下とマッチしないのを修正した
  • 回復ロッカー使用後の Bonk! ammo のカウント exploit を修正した
  • Spy taunting に伴う Dead Ringer のダメージ減少 exploit を修正した
  • 変装した Spy に Force-A-Nature とエアブラストのノックバックが適用されるように戻した

Missed notes from previous update

  • The Ambassador が建築物に入り込まなくなった
  • The Razorback の移動速度ペナルティを無くした

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 6 月 - 24 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 only pl,plr

■TF2サーバーアップデート
Game Server Version 1.0.5.9 ⇒ 1.0.6.0

Team Fortress 2, Episode 1 & 2, and Portal

  • Novint Falcon 向けのサポートを追加した

General

  • advanced multiplayer メニューに右利き、左利きの view model 選択オプションを追加した(Flip viemodels.という項目)
  • spectator が装着できるアイテムが観戦しているプレーヤーの周りに見えないバグを修正した偽Spy の手が他のプレーヤー画面上に現れるバグを修正した
  • カスタム死亡アニメーションは時間の 25% のみ再生されるようになった
  • テレポーターが建設できない場所があるのを修正した
  • 接続及びマップ変更時にクライアントがまれにクラッシュすることがあるのを修正した
  • パフォーマンス的な理由で射撃によって発生する水面の波の屈折を取り除いた
  • medigun, jarate, flamethrower, dispenser を使った消火イベントのログエントリを追加した
  • 将来ローカライズに関する決定を手助けするために言語設定の追跡を開始した
  • クライアントスキームがリロードされた時の、画面左上のブランク進捗バーを修正した

Mapmaker requests

  • func_respawnroomvisualizer に spawn フラグを追加した
  • 動的で確実にプレーヤーを変更するため、func_respawnroomvisualizer に SetSolid input を追加した
  • TFGamerulesProxy に OnWonByTeam1、OnWonByTeam2 出力を追加した

Sniper

  • “Friendship is Golden”実績が誤って検知される場合があるのを修正した
  • “Triple Prey”をどのように得ることが出来るかという説明を変更した
  • クリティカル弓矢は、trail(矢の周りのエフェクトみたいなもの)を持つようになり正しくダメージが拡張された。
  • The Huntsman は右手が標準となった
  • 仲間の矢のニアミスサウンドが鳴らないようにした
  • floating arrows のいくつかのソースを修正した

Spy

  • 変装した Spy が正しい偽の Spy マスクではなく攻撃できないように見えていたのを修正した
  • 変装した Spy が武器ロッカーに接触しても変装武器を失わないようにした
  • プレー中に Spy の腕時計がランダムに変化するバグを修正した
  • アンロックした Spy がダメージを受けた時に透明エフェクトが点滅するのを修正した
  • Cloak and Dagger は常に意図されていたレートで再生されるようになった。以前は、Spy が透明になっていたときに正確なレートのみで再生されていた。
  • Cloak and Dagger の回復レートをわずかに増加させた
  • Cloak and Dagger で透明になっている間、走る速度よりも動きが速くなった場合(落下、エアトス)のエナジーロス・レートにキャップをした
  • フルメーター時の時間に余分な時間を与え、Dead Ringer の The Dead Ringer の cloack 消費レートををわずかに減少させた
  • Dead Ringer の透明化はメーター 100% ではなくメーターの 40% を使用するようになった。これはメーターが少なくとも 60% ある時にのみ発動する。
  • Dead Ringer のメーターが弾薬によって回復するようになった
  • The Ambassador は完全に正確な場合のみクリティカルとなり、敵を貫通しなくなった
  • Spy が Razorback によって感電している間にナイフから武器を変更できないようにした
  • Force-A-Nature と Flamethrower のエアブラストノックバックエフェクトは変装した Spy に効かなくなった
  • 変装した Spy が敵のテレポーターを使用したときに誤ったテレポーターエフェクトを表示していたのを修正した

MAP追加(#2)

Posted by noob93 On 6 月 - 22 - 2009

2421487874_c60370bdd6



■対象サーバー

[JP] BuriBuriNekoManma #2 pl, plr

■追加MAP
pl_mill_b5
pl_strider_v2
pl_halfacre
pl_great_heights_b2
pl_cashworks_rc

■現在稼働中のMAP一覧

pl_frontierpl_frontier
http://www.fpsbanana.com/maps/74124

誰も押さないでもガンガン自走しそうなイカツイ列車が特徴のマップ。終盤の大きな坂をいかに越えるかが攻め側の腕の見せ所。

pl_cranetop_b8pl_cranetop_b8
http://www.fpsbanana.com/maps/65823

爆弾をクレーンで上げたり下ろしたり、トロッコで運んだりモノレールで運んだり動いてるのを見てるだけで楽しいマップ。

pl_cavepl_cave_b6
http://www.fpsbanana.com/maps/57377

pl_swift_finalpl_swift_final
http://www.fpsbanana.com/maps/85660

pl_mill_b5pl_mill_b5
http://www.fpsbanana.com/maps/83135

pl_strider_v2pl_strider_v2
http://www.fpsbanana.com/maps/65900

wacky raceで有名なDIODIO a.k.a. natto-solさん作のマップ。
今作も風変わりでアイデア満載。新しい遊び方を提供してくれました。バージョンアップにより遊び方が解りやすくなりましたのでサイクル追加決定!
http://blog.goo.ne.jp/dertend2000/

pl_halfacrepl_halfacre
http://www.fpsbanana.com/maps/72535

pl_great_heights_b2pl_great_heights_b2
http://www.fpsbanana.com/maps/73905

pl_cashworks_rcpl_cashworks_rc
http://www.fpsbanana.com/maps/69298

 

おなじみ鉄板公式マップ
pl_goldrush
pl_badwater
plr_pipeline
pl_hoodoo_final

第2サーバー設定変更

Posted by noob93 On 6 月 - 17 - 2009

goldrush_thumb_1

初心者専用だった第2サーバーが、ペイロード/ペイロードレース専門サーバーに生まれ変わりました。
初心者専用サーバーはご新規さんが増えたり(無料トライアルとかディスカウントセールとか)
要望があればまた再開いたします。

■対象サーバー

[JP] BuriBuriNekoManma #2 only pl,plr

■サーバー設定変更
[JP] BuriBuriNekoManma #2は初心者専用サーバーとして
稼動してまいりましたが本日よりPayloadとPayloadRace専用の
サーバーとして再オープンいたします。

カスタムマップの追加は随時行っていく予定でございます。
追加希望のPL、PLRマップがあればお気軽にメールフォームより
お知らせくださいます様お願いいたします。