Monday, April 29, 2024

BuriBuriNekoManma

Team Fortress 2 Server Powered by Noob93

サーバー交換完了

Posted by noob93 On 7 月 - 22 - 2009

■対象サーバー
[JP] BuriBuriNekoManma

サーバー機の交換作業が完了いたしました。

前サーバー機に比べると、スペックは向上しておりますが
ご様子を見ていただければ幸いです。
今後はサーバー機の増強などを予定しております。
よろしくお願いいたします。

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 7 月 - 15 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 only pl,plr

■TF2サーバーアップデート
Game Server Version 1.0.6.1 ⇒ 1.0.6.2

Linux Dedicated Server

  • サーバーが自動的に Steam に再接続しないよう接続ロジックを改良した

Engine

  • “-nocrashdialog”コマンドラインパラメーターが使われているのにエラーダイアログが表示されるのを修正した

Team Fortress 2

  • _particles.txt と呼ばれるマップ毎の particle manifest を追加した。このファイルはマップディレクトに置かれており、マップの作者はカスタム particle files を読み込むことが出来る。
  • 近距離で武器のダメージが減少してしまう minicrits の結果を修正した
  • Cloak and Dagger が正しいレートで回復しないのを修正した
  • サーバー接続中に制限された convars を設定することが出来る setinfo exploit を修正した
  • 両方のストップウォッチラウンドがプレーされる前に mp_timelimit となったらトーナメントモードが中断されるのを修正した
  • “jointeam unassigned” exploit を修正した
  • マップ変更前のチャットタイム中に respawn 出来たのを修正した
  • “sensitivity” ConVar の上限がないことで時々サーバーのクラッシュを引き起こしていたのを修正した
  • ゲーム中に mat_dxlevel が変更されることに基づくいくつかの exploit を防ぐようにした
  • パフォーマンスを改善するために水のしたたりの波及効果をアップデートした

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 6 月 - 26 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 only pl,plr

■TF2サーバーアップデート
Game Server Version 1.0.6.0 ⇒ 1.0.6.1

Linux Dedicated Server

  • サーバーが Steam に対して自動的に再接続しないのを助けるよう接続ロジック改善し、それを追跡するためのロギングを追加した
  • 開発チームが Linux パフォーマンスを改善したり理解するのを手助けするためのデータ収集を追加した

Team Fortress 2

  • cl_flipviewmodels をサーバー接続中に設定できないように変更した
  • Loadout Menuの”Back”ボタンが現在装備している武器を保持しない問題を修正した
  • observer が観察されたプレーヤーの view models をセットできるケースを修正した
  • view models が反転されているときに Heavy のパンチがマウスのボタン押下とマッチしないのを修正した
  • 回復ロッカー使用後の Bonk! ammo のカウント exploit を修正した
  • Spy taunting に伴う Dead Ringer のダメージ減少 exploit を修正した
  • 変装した Spy に Force-A-Nature とエアブラストのノックバックが適用されるように戻した

Missed notes from previous update

  • The Ambassador が建築物に入り込まなくなった
  • The Razorback の移動速度ペナルティを無くした

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 6 月 - 24 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 only pl,plr

■TF2サーバーアップデート
Game Server Version 1.0.5.9 ⇒ 1.0.6.0

Team Fortress 2, Episode 1 & 2, and Portal

  • Novint Falcon 向けのサポートを追加した

General

  • advanced multiplayer メニューに右利き、左利きの view model 選択オプションを追加した(Flip viemodels.という項目)
  • spectator が装着できるアイテムが観戦しているプレーヤーの周りに見えないバグを修正した偽Spy の手が他のプレーヤー画面上に現れるバグを修正した
  • カスタム死亡アニメーションは時間の 25% のみ再生されるようになった
  • テレポーターが建設できない場所があるのを修正した
  • 接続及びマップ変更時にクライアントがまれにクラッシュすることがあるのを修正した
  • パフォーマンス的な理由で射撃によって発生する水面の波の屈折を取り除いた
  • medigun, jarate, flamethrower, dispenser を使った消火イベントのログエントリを追加した
  • 将来ローカライズに関する決定を手助けするために言語設定の追跡を開始した
  • クライアントスキームがリロードされた時の、画面左上のブランク進捗バーを修正した

Mapmaker requests

  • func_respawnroomvisualizer に spawn フラグを追加した
  • 動的で確実にプレーヤーを変更するため、func_respawnroomvisualizer に SetSolid input を追加した
  • TFGamerulesProxy に OnWonByTeam1、OnWonByTeam2 出力を追加した

Sniper

  • “Friendship is Golden”実績が誤って検知される場合があるのを修正した
  • “Triple Prey”をどのように得ることが出来るかという説明を変更した
  • クリティカル弓矢は、trail(矢の周りのエフェクトみたいなもの)を持つようになり正しくダメージが拡張された。
  • The Huntsman は右手が標準となった
  • 仲間の矢のニアミスサウンドが鳴らないようにした
  • floating arrows のいくつかのソースを修正した

Spy

  • 変装した Spy が正しい偽の Spy マスクではなく攻撃できないように見えていたのを修正した
  • 変装した Spy が武器ロッカーに接触しても変装武器を失わないようにした
  • プレー中に Spy の腕時計がランダムに変化するバグを修正した
  • アンロックした Spy がダメージを受けた時に透明エフェクトが点滅するのを修正した
  • Cloak and Dagger は常に意図されていたレートで再生されるようになった。以前は、Spy が透明になっていたときに正確なレートのみで再生されていた。
  • Cloak and Dagger の回復レートをわずかに増加させた
  • Cloak and Dagger で透明になっている間、走る速度よりも動きが速くなった場合(落下、エアトス)のエナジーロス・レートにキャップをした
  • フルメーター時の時間に余分な時間を与え、Dead Ringer の The Dead Ringer の cloack 消費レートををわずかに減少させた
  • Dead Ringer の透明化はメーター 100% ではなくメーターの 40% を使用するようになった。これはメーターが少なくとも 60% ある時にのみ発動する。
  • Dead Ringer のメーターが弾薬によって回復するようになった
  • The Ambassador は完全に正確な場合のみクリティカルとなり、敵を貫通しなくなった
  • Spy が Razorback によって感電している間にナイフから武器を変更できないようにした
  • Force-A-Nature と Flamethrower のエアブラストノックバックエフェクトは変装した Spy に効かなくなった
  • 変装した Spy が敵のテレポーターを使用したときに誤ったテレポーターエフェクトを表示していたのを修正した

MAP追加(#2)

Posted by noob93 On 6 月 - 22 - 2009

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■対象サーバー

[JP] BuriBuriNekoManma #2 pl, plr

■追加MAP
pl_mill_b5
pl_strider_v2
pl_halfacre
pl_great_heights_b2
pl_cashworks_rc

■現在稼働中のMAP一覧

pl_frontierpl_frontier
http://www.fpsbanana.com/maps/74124

誰も押さないでもガンガン自走しそうなイカツイ列車が特徴のマップ。終盤の大きな坂をいかに越えるかが攻め側の腕の見せ所。

pl_cranetop_b8pl_cranetop_b8
http://www.fpsbanana.com/maps/65823

爆弾をクレーンで上げたり下ろしたり、トロッコで運んだりモノレールで運んだり動いてるのを見てるだけで楽しいマップ。

pl_cavepl_cave_b6
http://www.fpsbanana.com/maps/57377

pl_swift_finalpl_swift_final
http://www.fpsbanana.com/maps/85660

pl_mill_b5pl_mill_b5
http://www.fpsbanana.com/maps/83135

pl_strider_v2pl_strider_v2
http://www.fpsbanana.com/maps/65900

wacky raceで有名なDIODIO a.k.a. natto-solさん作のマップ。
今作も風変わりでアイデア満載。新しい遊び方を提供してくれました。バージョンアップにより遊び方が解りやすくなりましたのでサイクル追加決定!
http://blog.goo.ne.jp/dertend2000/

pl_halfacrepl_halfacre
http://www.fpsbanana.com/maps/72535

pl_great_heights_b2pl_great_heights_b2
http://www.fpsbanana.com/maps/73905

pl_cashworks_rcpl_cashworks_rc
http://www.fpsbanana.com/maps/69298

 

おなじみ鉄板公式マップ
pl_goldrush
pl_badwater
plr_pipeline
pl_hoodoo_final

サーバー安定化

Posted by noob93 On 6 月 - 15 - 2009

本日、SourceTVをオフにして稼動したところ
現時点でサーバークラッシュが起きていない症状が
確認されました。

問題の切り分けを行ってまいりましたが
SourceTVがサーバークラッシュの原因の
可能性として考えられます。

しばらくはSourceTVをオフにしてサーバーを
稼動していく形で様子を見たいと思います。

ご利用の方々には連日ご迷惑をおかけしましたことを
重ねてお詫びいたします。

SourceTVが利用できないので
ご意見、ご要望、不正利用者の発見など
ございましたら、お手数ではございますが
下記のメールフォームよりお知らせください
ますようお願いいたします。

http://noob93.com/contact-us

MAP追加+メンテナンス

Posted by noob93 On 6 月 - 12 - 2009

■対象サーバー
[JP] BuriBuriNekoManma

■サーバー設定変更

サーバークラッシュの原因の可能性があるため
下記のマップをマップサイクルより削除しています。
※VoteMapリストには入っています。

pl_donkeykong_final
cp_redfort_b3

オートVOTEの可決%を「35%」から「25%へ」変更しました。

■追加マップバージョンアップ
「cp_casablanca_b6」から「cp_casablanca_b7d」にバージョンアップしました。

結構大幅に変わっています。
雰囲気はb6の方がよかったかも・・・。

マップサイクルに追加してあります容量は10MB程です。

casa4_7p0


cp_casablanca_b7d
http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=1624

TF2 Update Released

Posted by noob93 On 6 月 - 9 - 2009

■対象サーバー
[JP]BuriBuriNekoManma
[JP]BuriBuriNekoManma #2 for Beginner

■TF2サーバーアップデート
Game Server Version 1.0.5.8 ⇒ 1.0.5.9

Engine

  • dod_jagd をローディングしている時に Day of Defeat: Source server がクラッシュするのを修正した

Team Fortress 2

  • アイテムピックアップパネルに”Discard(捨てる)”ボタンを追加した
  • Heavy に対する backstab のカスタム死亡アニメーションを追加した
  • tf_arena_use_queue のデフォルトを 1 に変更した。これによりアップデート前のオリジナルの動作をするようになった。
  • flag を運んでいる間にアクティブにすることができるよう Dead Ringer を変更した
  • Force-A-Nature のダメージを 10% 増加させた
  • Flamethrower で矢をはね返すことが出来ないのを修正した
  • ラグがある場合に The Huntsman にマズルフラッシュが描画されるのを修正した
  • Spy の変装パネルの背景色が変装しているチームと一致していなかったのを修正した
  • tf_arena_use_queue が 0 にセットされているサーバーでアイドル中のプレーヤーがキックされるのを修正した
  • 敵の Engineer が建築物にくっついている場合に Spy が Sapper をつけることが出来ないのを修正した
  • 自分が敵に変装している場合に自分のチームメイトに変装している敵 Spy の実際のターゲット ID を得ることが出来てしまうのを修正した
  • Ambassador で敵の sticky bomb を撃つことが出来ないのを修正した
  • Spy が武器を切り替えてすぐにマントを脱いだ後、自動的に透明になることができたのを修正した
  • Jarate が Badwater の最終エリアのようないくつかの場所で投げられた瞬間に爆発するの修正した
  • Fixed spectators not having their items removed when they enter spectator mode.
  • プレーヤーがサーバーをクラッシュさせることができる Sniper の”civilian” exploit を修正した
  • backstabs が失敗するいくつかのケースを修正した

今回のサーバーアップデートにより
サーバー不安定が改善される可能性があります。

改善されれば現在マップサイクルよりはずしている
対象のマップを復旧しようと思います。

MAP追加+メンテナンス

Posted by noob93 On 6 月 - 1 - 2009

Beetlesmodの影響でMAP変更時にサーバーがクラッシュすることがありました。
6/1、Beetlesmodのバージョンを0.90に変更いたしました。
お楽しみのプレイヤーの皆様にご迷惑をおかけしましたことをお詫びいたします。

■対象サーバー
[JP] BuriBuriNekoManma

■アップデート
Beetlesmod Version 0.86⇒0.90

■サーバー設定変更
VOTEMAPのリストをマップサイクルと同じ物に変更しました。
オートVOTEの可決%を「50%」から「35%へ」変更しました。

■追加マップ

cp_casablanca_b6
http://www.fpsbanana.com/maps/53244


pl_swift_final
http://www.fpsbanana.com/maps/85660

■削除マップ
pl_trolltrain (3.76MB)
バランス調整中

MAP追加

Posted by noob93 On 5 月 - 31 - 2009

■対象サーバー
[JP] BuriBuriNekoManma

■追加マップ


cp_jailbreak_b3 (8.8MB)
http://www.fpsbanana.com/maps/40692

thm_95662a

pl_trolltrain (3.76MB)
http://www.fpsbanana.com/maps/95662